Render a House

Sube tu diseño

Qué subir, qué formatos funcionan y cómo exportar desde tu herramienta de diseño favorita.

Render a House acepta dos tipos de entrada: imágenes (bocetos, dibujos, fotos, capturas de pantalla) y modelos 3D (GLB, GLTF, OBJ).

La pantalla de carga

Pantalla de carga

Antes de subir, configura:

  • Save to — elige una carpeta, crea una nueva (con New Folder...), o deja "No folder"

    Selector de carpeta en la carga

  • Project name — opcional. Déjalo en blanco y Render a House generará un nombre basado en lo que vea en tu imagen

Tres formas de agregar un archivo:

  • Arrastra y suelta en la zona de soltar

    Arrastrar y soltar desde el explorador

  • Haz clic para subir para abrir el selector de archivos

    Selector de archivos

  • Imágenes de ejemplo — desplázate hacia abajo en la pantalla de carga para usar uno de los dibujos de ejemplo

Formatos compatibles

TipoFormatos
ImagenPNG, JPEG, WebP
Modelo 3DGLB, GLTF, OBJ

Tamaño máximo para imágenes: 5 MB. Los modelos 3D no tienen límite de tamaño.

Dimensiones recomendadas: 2000–3000 px en el lado más largo.

Consulta Formatos de archivo compatibles para el desglose completo.

Consejos para mejores resultados

Para imágenes

  • Los dibujos limpios y de alto contraste funcionan mejor. Una exportación nítida desde tu herramienta de diseño supera a una foto borrosa del teléfono
  • Recorta ajustado. Los espacios en blanco y el desorden confunden a la IA. Deja un pequeño margen alrededor del edificio
  • Incluye contexto cuando sea relevante. Para anclar una línea de árboles, calle o acantilado, muestra algo de ello en el dibujo
  • Usa una captura 3D con cielo neutro e iluminación plana al exportar desde SketchUp, Rhino o 3ds Max. Evita la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento

Para modelos 3D

  • GLB es el formato 3D recomendado. GLTF y OBJ también funcionan. Sketchup, Blender, Rhino y otros pueden exportar a GLB
  • Mantén el archivo bajo ~100k polígonos. Los modelos 3D no tienen límite de tamaño, pero mallas muy densas pueden ralentizar la carga — reduce la geometría si es necesario

Cómo exportar desde tu software de diseño

Desde la pantalla de carga, haz clic en How to export from your design software para instrucciones paso a paso. Las herramientas más comunes:

  • Sketchup — exporta a .glb. Si tu versión no soporta exportación glTF directamente, contacta a través de Chat with human en la app y el soporte puede ayudarte a convertir el .skp
  • Rhino / Blender — exportación nativa a .glb

Para cualquier otra herramienta, exporta una vista limpia como JPEG o PNG — es el camino más simple y funciona con cualquier software de diseño.

Qué pasa después de subir

  1. Render a House procesa tu archivo y crea una vista
  2. Llegas al editor para configurar los ajustes del render y generar tu primer render
  3. La imagen original queda adjunta a la vista para siempre — siempre puedes re-renderizar con diferentes ajustes o agregar nuevas vistas al mismo proyecto

Solución de problemas

"File too large" — imágenes de más de 5 MB. Redimensiona la imagen o toma una captura de pantalla a 2000–2500 px. Los modelos 3D no tienen límite de tamaño

La carga se congela — primero, asegúrate de que tu conexión a internet funcione. Luego prueba refrescar la página, un navegador diferente o modo incógnito. Verifica que no estés usando VPN. Si sigue fallando, renombra el archivo usando solo letras y números (sin espacios ni caracteres especiales)

La carga funciona pero el resultado ignora mi dibujo — el dibujo probablemente tiene muy poco contraste, es muy pequeño o tiene demasiado fondo. Recorta más ajustado y sube una versión más limpia

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