Render a House

Geração de vídeo

Anime um único render ou crie uma transição entre vários renders.

A ferramenta Video transforma seus renders em clipes animados curtos — um drone revelando lentamente a cena, um passeio pelo interior, uma transição do dia para o pôr do sol, ou um movimento de câmera entre dois ângulos do mesmo edifício.

O vídeo de um projeto é composto por uma ou mais cenas. Cada cena é um clipe único; você pode ir adicionando cenas para estender o vídeo.

Abrir a ferramenta Video

No editor, mude para a aba Video no topo (entre Render e 3D).

Aba Video no editor

Se o projeto já tiver uma cena, você vai vê-la rodando no visualizador com a timeline de cenas embaixo. Clique em + Scene para adicionar outra.

Criar uma nova cena

Cada cena é de um destes dois tipos:

  • Animate — dá vida a um único render com um movimento de câmera ou mudança atmosférica
  • Transition — anima entre dois renders, transformando um no outro

Modal New Scene — Animate ou Transition

Dica: use renders Enhanced (alta qualidade) para o melhor resultado em vídeo. Rode a ferramenta Enhance num render antes de animá-lo.

Animar um único render

1. Selecionar uma imagem

Escolha qualquer render do projeto, agrupados por perspectiva. Você também pode enviar uma imagem do seu computador.

Selecionar uma imagem — Etapa 1/2

2. Configurar a animação

Escolha um preset de prompt para começar a descrição, depois edite o prompt à vontade:

  • Animate — movimento genérico
  • Transition — para uso dentro de um fluxo Animate quando você quer uma mudança sutil
  • Pan Zoom — aproximação ou panorâmica lenta da câmera
  • Aerial Reveal — drone descendo e orbitando o edifício
  • Interior Walkthrough — câmera percorrendo os espaços internos

Defina Duration (each frame) — normalmente 5s. Os créditos são consumidos por segundo de vídeo — um clipe de 5 segundos custa cerca de 4 créditos.

Animate Settings — Etapa 2/2

Clique em Generate. O clipe leva alguns minutos; você pode continuar trabalhando enquanto ele processa.

Transição entre renders

Uma transição precisa de dois ou mais renders de origem do mesmo projeto. Escolha-os na etapa 1, depois na etapa 2 escolha como a transição se comporta.

Selecione renders para a transição

Se você selecionar mais de dois renders, vai obter uma cena de transição por par consecutivo — três renders → duas cenas, quatro renders → três, e assim por diante. Cada cena é gerada e armazenada individualmente; atualmente não agrupamos as cenas em um único clipe combinado.

Camera Movement

Use quando os dois renders são ângulos diferentes do mesmo edifício. O vídeo gira ou faz zoom entre eles para parecer um único plano contínuo.

Escolha uma Camera Direction — girar para a esquerda, corte reto, ou girar para a direita — dependendo de como a câmera deve se mover.

Transition Settings — Camera Movement

Custom

Use quando você quer que a própria cena mude (hora do dia, materiais, estações) em vez da câmera. Descreva a transição com suas próprias palavras, ou escolha um preset:

  • Day to Sunset — a luz do dia esquenta gradualmente até a golden hour
  • Material Change — troca de acabamentos (madeira, concreto, vidro)
  • Seasons — verão para inverno, mudança de folhagem e neve

Transition Settings — Custom

Defina Duration (each frame) e clique em Generate.

Depois da geração

Cada cena aparece na timeline embaixo do visualizador. Para qualquer cena você pode:

  • Download do clipe como MP4
  • Dar feedback 👍 / 👎 para nos ajudar a melhorar o modelo
  • Clicar em + Scene para encadear um novo clipe no projeto

Para compartilhar um vídeo com um cliente, use Share — vídeos são tratados como elementos de primeira classe no visualizador de compartilhamento e os visitantes podem deixar comentários fixados em um quadro específico.

Créditos

  • O custo é cobrado por segundo, não por vídeo — em torno de 0,8 crédito por segundo. Veja Planos e preços para o detalhamento completo.
  • O painel de configurações mostra quantos créditos a cena atual vai consumir, seu saldo restante de créditos e o tempo aproximado de vídeo que você ainda tem.

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