Render a House

Formatos de arquivo suportados

Cada formato de arquivo que o Render a House aceita, com notas sobre quando usar cada um.

Referência rápida

FormatoTipoMelhor paraNotas
PNGImagemEsboços, desenhos, capturas de telaSem perda, preferido para linhas
JPEGImagemFotos, renders, capturas 3DCom perda, arquivos pequenos
WebPImagemQualquer imagemModerno, boa compressão
GLB3DExportações do Sketchup / modelos 3DFormato 3D recomendado — arquivo binário único com texturas incluídas
GLTF3DExportações do Three.js / BlenderglTF multi-arquivo
OBJ3DIntercâmbio 3D clássicoFormato Wavefront

A tela de upload lista os formatos aceitos logo abaixo da zona de soltar:

Zona de soltar com lista de formatos

Tamanho máximo para imagens: 5 MB. Modelos 3D não têm limite de tamanho.

Dimensões recomendadas: 2000–3000 px no lado mais longo.

Formatos de imagem

PNG

Usar para:

  • Esboços à mão fotografados ou escaneados
  • Exportações de software CAD / design
  • Qualquer coisa onde linhas nítidas importem

JPEG

Usar para:

  • Fotos de maquetes físicas
  • Capturas 3D do Sketchup / Rhino / 3ds Max
  • Renders anteriores sobre os quais quer iterar

WebP

Usar se:

  • Sua ferramenta de exportação usa WebP por padrão
  • Quer arquivos menores com boa qualidade

Os três formatos de imagem produzem qualidade de render equivalente — escolha o que combinar com sua fonte.

Modelos 3D

Três formatos 3D são aceitos: GLB, GLTF e OBJ.

  • GLB é recomendado — é um arquivo binário único com texturas incluídas. O mais simples para enviar
  • GLTF funciona para exportações glTF multi-arquivo
  • OBJ funciona para exportações Wavefront clássicas — texturas podem não ser transferidas se estiverem em arquivos separados

Exportar do Sketchup

  1. No Sketchup, instale a extensão de exportação glTF (se não vier incluída na sua versão)
  2. File → Export → 3D Model → .glb
  3. Envie o .glb para o Render a House

Versões antigas do Sketchup não suportam exportação glTF diretamente. Nesse caso, contate através de Chat with human no app e o suporte pode ajudar a converter o .skp.

Exportar do Blender, Rhino e outros

  • Blender: File → Export → glTF 2.0 (.glb/.gltf) — escolha .glb para incluir texturas
  • Rhino: File → Export → glTF (requer o plugin glTF-BinExporter para versões antigas do Rhino)

O que não funciona

  • DWG / DXF — formatos nativos de CAD não são suportados. Exporte uma vista como PNG ou JPEG
  • FBX / USDZ — não suportados. Converta para GLB primeiro
  • SKP (nativo do Sketchup) — não suportado. Exporte para .glb pelo Sketchup primeiro
  • Arquivos de vídeo — não aceitos como entrada. O Render a House gera vídeo a partir de um render, não o contrário

Otimização de tamanho de arquivo

Se sua imagem ultrapassa 5 MB:

  • Exporte em menor resolução, ou mude PNG → JPEG (85% de qualidade geralmente é indistinguível)
  • Para plantas com muito detalhe, faça uma captura de tela limpa a 2000–2500 px em vez de exportar a fonte em resolução total

Modelos 3D não têm limite de tamanho, mas meshes muito densas podem deixar o upload lento. Mire em menos de ~100k polígonos (use o modificador "Decimate" do Blender ou equivalente) e prefira GLB sobre GLTF multi-arquivo para manter as texturas incluídas.

Guia de resolução

Tipo de uploadResolução recomendada
Esboço / desenho1024–2048 px no lado mais longo
Foto de maquete física2000–3000 px no lado mais longo
Captura 3D / exportação de ferramenta de design2000–3000 px no lado mais longo

Maior resolução não melhora a qualidade do render — a plataforma lida com o upscale automaticamente ao baixar.

Veja também

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